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Amstrad CPC · 1984 · Z80 · Mode 0 · Boulder Dash

VisualBoulderDash

Wie funktioniert der Klassiker Boulder Dash für den Amstrad CPC? Diese App lädt das echte Spiel, liest sein Disk-Image aus, dekodiert die Z80-Grafikdaten und erklärt Sprites, Anzeige & Steuerung, Spielmechanik und den programmtechnischen Aufbau – inklusive einer spielbaren TypeScript-Portierung.

🧱 16×16-Sprites🖥️ Mode-0-Pixel⚙️ Schwerkraft-Physik🧩 Z80-Aufbau▶ Spielbar
01 · Grafik

Die Sprites – jedes Spielobjekt als 16×16-Pixelraster

Aus der Analyse des echten Binaries rekonstruiert. Jede Sprite ist ein 16×16-Raster aus Pen-Indizes in die 16-farbige Amstrad-CPC-Mode-0-Palette.

12 Spielobjekte · klicke eine Sprite an

Rockford

rockford

Die Spielfigur. Gräbt Erde, sammelt Diamanten, schiebt Felsen, flieht durch den Ausgang.

16×16 Pen-Indizes (0–15 → Mode-0-Palette):
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0008888888888000
0008FFFFFFFF8000
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0008FFFFFFFF8000
0008CCCCCCCC8000
0008CF0CCF0C8000
0008C00CC00C8000
0008CCCCCCCC8000
0008666666668000
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CPC-Mode-0-Palette (16 Pens):
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F